文化漫谈>都市青春>这个网游策划果然有问题 > 118、新的宣传片
    “上来了上来了。”

    梁东大喊了一句。

    他那几个正在防守的队友立刻将枪口对准吊塔上方正在往上跳,准备跳上后方平台的丧尸。

    子弹倾泻而出。

    将丧尸逐一击落。

    玩家逐渐会玩之后,再遇到生化金字塔这张图,几个人一起玩,丧尸基本难以取胜。

    最后。

    梁东这一方面佣兵毫无悬念的赢了。

    “搞定。”好友秋舒了口气。

    “嗯……”

    梁东点了点头,接着突然就觉得有些无聊了,倒不是生化模式不好玩,但玩来玩去都是这三个图,变数刚开始感觉还很多,但玩得久了之后,玩的人固定了,虽然感觉每局走向还是不一样,但变数太少了。

    再加上……fps嘛,这么好的画面,这么优秀的枪械,打久了,总会想着和人对射试试看。

    就像大作的单机部分是好玩,玩游戏还能看大片,遇到优秀的作品,十几个小时的流程恨不得一天玩完。

    但玩到最后,玩得最久的,还是多人对战。

    毕竟与人斗,才是最快乐的。

    “玩腻了?别急,林木工作室应该差不多要推出新模式了。”

    好友秋听出了梁东的语气变化:“官网不是更新了新人物了吗?估计就是为了新对战模式做准备了。”

    “也对。”

    梁东想了想,应了一声,有些期待。

    不过期待的情绪刚升起,他就想到了市面上其他射击网游的现状……嗯,好像也没那么有意思……

    无非就是一张地图双方对射,感觉也不是十分有趣啊。