“……算了。”

    《战地》的序章结束了。

    凯文脸上残留着震撼,许久后,他才回过神来,轻轻摇了摇头。

    虽然说是要找缺点,但也不能硬来。

    哪怕他用最严苛的目光去审视刚刚的序章,他也挑不出毛病来……

    无论是画面、音乐、战场氛围、射击手感、气氛烘托都做到极致了。

    甚至还用战死的演出,以及最后的升华,凸显了一下反战。

    真的很完美。

    哪怕凯文玩过那么多fps,也找不出哪怕一款像《战地》这样氛围渲染得那么好的游戏。

    接近的都找不到。

    真的太厉害了。

    这就是林木工作室啊。

    吉伯公司和梦幻国度的同期大作没有《战地》热度高,输得真的不冤。

    他们的游戏绝对没有这个表现力。

    这点凯文很确定。

    “……看看后面再说吧。”

    凯文看着序章过后,出现在屏幕上的游戏初始页面,虽然被序章惊了一下,但也没急着下判断,而是打算再仔细验一下货。

    如果这游戏整体质量跟序章一样。

    那他无话可说。

    如果没有……

    凯文压下玩多人对战的欲望,点击了单机战役,选择了第一章。