文化漫谈>都市青春>这个网游策划果然有问题 > 460、游戏新形态
    李广生真的想笑。

    发自真心的想笑。

    柯西娱乐那么大张旗鼓,搞什么黑红策略,是有一个前提的。

    那就是林木工作室不能有什么动作,而且PCZ要真能对标上对方的产品。

    这里的对标不是口头说说,就像百事和可乐,你至少味道要差不多。

    事实上。

    柯西娱乐一直都在努力对标,抛开天狐不说,着重宣传性能比switch好,然后增添捧着掌机玩网游的概念,辅助一些特意模彷林木工作室第一方的游戏。

    确实是有种味道差不多的感觉。

    如果配合黑红策略,在主流玩家心目中留下印象,接着再在舆论端操作一下,优化一下PCZ在网游方面的体验,搞不好还真的能做成和行业第一深度绑定的行业第二。

    毕竟玩家骂是骂,但有些根本的东西是不容易改变的。

    这点李广生也明白,比如网游这个东西,林瑶和林木工作室都没办法改变……这才是绝大多数国内玩家最喜欢的游戏模式。

    但,还是那句话,这一切的前提是。

    行业第一期间别有什么大动作。

    黑红步骤完成后,道歉要及时。

    这里的大动作,不是指那种普通的公布一款游戏。

    而是要能在整个游戏圈子引发热烈讨论,直接压下对方热度的大动作……

    柯西娱乐一直认为林木工作室不会有大动作,有的话,自己也完全能应付。

    李广生刚开始也不确定,直到他看到了《健身环大冒险》的宣传片。

    第一遍,他其实并不明白这是什么东西。

    甚至都没反应过来。

    直到后面游戏人物出现在林瑶身旁,结合游戏的名字和林瑶前面的举动,他才明白这是什么。