文化漫谈>都市青春>这个网游策划果然有问题 > 474、还能这样?
    “……”

    弗兰克听到霍金斯说出‘现代题材不过是自己这边玩剩下的东西’这句话,略微安心了点。

    终于不再反复观看《使命召唤》的宣传片了。

    因为他觉得霍金斯说得有道理。

    他们不是没有做过现代战争的题材,是真的做过。

    甚至可以说非常了解了。

    而他熟悉的现代战争题材,去年确实打不过战地。

    但是。

    弗兰克总觉得……有什么东西被自己忽略了。

    虽然略微安心了点,但他还是不安。

    可他一时又想不起来自己到底忽略了什么……

    ……

    如果林瑶能听到霍金斯的话。

    估计也会表示赞同……

    其实无论是现代战争题材,还是世界大战题材。

    到了这个时候。

    基本都是前人玩剩下的东西了。

    《战地》的一战题材,虽然看起来很新颖,但说到底,这还是魔改过的。

    游戏直接把时间线推到了一战大后期。

    游戏整体的制作思路,也更加接近制作二战题材的游戏。

    没办法,真要按照一战来做,原汁原味的一战,估计玩家会很抓狂。