文化漫谈>都市青春>这个网游策划果然有问题 > 465、大哥,凌晨十二点了
    有时候。

    置身于时代的洪流。

    往往就会对历史的车轮滚滚向前这一点,感触不够深刻。

    而后来者站在旁观者的身份,可能会比当事人的感触更加深刻都说不定。

    比如林瑶前世,大名鼎鼎的《刺客信条》系列,育碧的当家门面。

    最好的作品是哪几部?

    如果你问这个系列的粉丝,估计大多数粉丝,都会给出相同的答案。

    那就是艾吉奥三部曲。

    这三部曲,完整的展现了艾吉奥的一生。

    在这三部以艾吉奥为主角的游戏中,从亚历山大六世教皇到达芬奇。

    玩家都可以以艾吉奥的身份,谈笑风生,同时因为整整三部作品的刻画,也直接让艾吉奥,成为了刺客信条系列,最立体的主角。

    而艾吉奥三部曲的最后一部《刺客信条:启示录》,面世的时间是2011年。

    这部作品过后。

    刺客信条系列便开始改革。

    但系列玩法的大框架,一直都没有变。

    只是加入了诸如海战、守塔等元素。

    直到……《刺客信条:大革命》面世。

    玩家在体验了许久的潜行暗杀后,出现了审美疲劳,不再喜欢这种模式了!

    而且,这一作,真的到处都充满着赶工的痕迹,bug多到令人发指!

    所有玩家都失去了耐心,连带着刺客信条这个ip的口碑也跌至谷底。

    枭雄的销量,创历史新低。