文化漫谈>网游竞技>纪元更迭 > chapter 1
    九州大地,万物因灵而生。灵气乃天地之间的恩赐,散布于世间各处。

    世人各有所长,有法、刃、盾、矢、灵五道,其中,法、刃、矢主攻击,盾主防御,灵主协助。五道之间并非泾渭分明,而是可以同时修炼,以己道为主,他道为辅。

    其中,主修灵道之人本身缺乏攻击力,他们可以聚集天地间的灵气,为其他四道的修行提供协助。

    天下间以刃修为主,盾修为辅。刃修是最简单、最基础,也是性价比最高的修炼方式,刃修者通常喜好发起进攻,制服敌人;其次是盾修,盾修之人通常性格温和,一般受到冒犯后,才会出手迎敌。

    法修和失修则需要天分,常人哪怕再努力,也很难在法、失上有所成。天下间的法修,以盘氏为佼佼者,盘氏中人善于使毒。矢修之人数量最少,大多是龙氏中人。

    在其他人眼中,灵修是最没用的,因为灵修之人本身缺乏攻击力,只能通过各种方式协助他人,或提供治疗、或提高修为。当然,天生万物,各司其职,灵修当然不是为了生来就给其他修士服务的,只是万物各有所长,每一道都有优点和缺点。灵修虽不擅长打斗,但却专于疗伤。寻常修士每经打斗,非死即伤,而灵修却有着强大的承伤和修复能力,即便受到重创,凭着碎体残骸也能进行自我调养。

    有时,天道失常,天地之间的灵力溃散,灵修则有着强大的“修眠术”,可关闭自身五感度过灾荒之年,其他四道失去了灵修的助益,则会死伤惨重。

    除此之外,很多灵修还在漫长的岁月里还学会了“善假于物”。他们在为其他修士提供增益时,会将一部分血灵附身于其他修士,随着他们的脚步飞天入地,上山下海,而血灵一旦遇到合适的机会——譬如灵力充沛之地,便会脱离“宿主”,从而成为新的灵修——这是他们独特的繁衍技巧。

    天底下的灵力是有限的,谁都想得到更多的灵力,于是尔虞我诈、兴盛衰亡之事从未间断。哪怕是以慈悲孱弱著称的灵修,也不例外。

    纪元更迭,时间流转。一千年前,一个叫做角无脉的古老灵修忽然修炼出了一招“增灵术”,此术法强大无比,不仅于自身大有裨益,也将“增益术”发展到极致。

    又过了一百年,角无脉及其子孙后裔一跃成为灵修中的佼佼者。其他四道暗暗称奇,灵修再强大,于自身攻击力的提高却收效甚微,倒是便宜了他们四道。

    先知先觉又善于突破自我的修道之人纷纷找寻罗氏族人为他们提供协助。龙氏一族便是从此时开始壮大,以致于后来成为了九州的新霸主。很多年后,龙族虽然陨落,而灵修的霸主地位也早已物换星移,然而,龙族和

    一开始,龙族的壮大并没与引起其余众族的警惕与戒备,因为古籍上记载了无数家族的兴亡与更迭。很多家族都曾兴胜一时,最后无一不泯人众人,甚至灰飞烟灭。

    随着龙族的日益强大,族人开始变得傲慢无比、横行霸道。他们开始恣意妄为,欺凌其他族人,烧伤抢夺、逼良为娼,简直无恶不作,一时民不聊生。众族先后发起了几次讨伐,却屡战屡败,后来,众人意识到,他们已经失去了与龙族相抗的资本。

    越来越多的人流离失所,他们为了避开龙族人的锋芒,开始修练五花八门的“藏匿术”,有的练习“缩骨术”,藏匿于山崖、洞穴间,有的练习“瞬移术”,能顷刻躲避敌人,还有的修习“夜行术”,只在晚上出来。

    而代价就是,练习藏匿术的修士,很多都因此患上了侏儒症;夜行术的修士,则患上了严重的色盲。

    数百年之后,除了龙族之外,九州大地几乎到处都是矮子和瞎子。即便是如此,他们也没能逃过龙族的肆虐。龙族虽然拥有最繁盛的灵力,但是其成员众多,门派内自然也有内斗,一些微末支派既然无法从强大的近宗手中瓜分灵力,便将主意打到了其他武修身上。于是,一些龙族成员专门修习“解匿术”,用以对付东躲西藏的武修。

    眼看天下就要全军覆没,龙族人将要占领整个九州,有人发起了屠龙大会,届时,众人将集思广益,商讨屠龙之法。经过三天三夜的舌战,众人终于敲定了最终的屠龙方案——清灵计。

    原来,龙族人经过角族长达百余年的协助,已经对角族形成了强烈的依赖,他们自身的看家本领所剩无几,几乎完全依赖于灵修的助益。因此,只要将灵修之人——尤其是角族——铲除干净,理论上来说,龙族人便会受到重创。

    清灵计伤敌一千,自损八百。因为天下各族皆承受灵修的雨露,一旦铲除天下灵修,他们都将倒退回两百四十年前的样子,甚至比原来更惨。不过,众人会提前储备灵力,然后度过这段荒年,只要能熬死龙族,吃点苦头又算得了什么?

    清灵计一出,天下人倾巢出动,纷纷拿起武器剿杀天下灵修。灵修那点隔靴搔痒的战斗力,几乎不值一提,任由武修屠割。